HOUSE 13 ofrece cuatro gamepasses oficiales: Show Impostors, Faster Movement, Infinite Revives y Big Lobby. El 13 de septiembre de 2026, la API de gamepasses de Roblox mostraba precios de 159, 89, 139 y 149 Robux, respectivamente. Los precios y la disponibilidad pueden cambiar, así que confirma la compra en vivo antes de gastar. Lo importante es elegir para un problema concreto: las descripciones breves no establecen todos los límites de modo, reglas de uso compartido ni intensidad exacta.
Comparación actual
Ayuda para decidir
Show Impostors
ID: 1969402471
Precio: 159 Robux
Promesa: señala a los Impostores que fingen ser humanos.
Mejor para: quien necesita ayuda con la decisión central sobre visitantes.
Ver sus límitesComodidad de movimiento
Faster Movement
ID: 1969980268
Precio: 89 Robux
Promesa: aumento permanente de velocidad de movimiento.
Mejor para: quien ya conoce la ruta pero llega tarde a los avisos.
Comparar su valorRecuperación
Infinite Revives
ID: 1965410421
Precio: 139 Robux
Promesa: reanimarse infinitamente.
Mejor para: grupos o modos largos que valoran otra oportunidad.
Revisar las preguntasCapacidad del grupo
Big Lobby
ID: 1969574437
Precio: 149 Robux
Promesa: jugar con hasta seis amigos.
Mejor para: un grupo conocido que supera el vestíbulo normal.
Planear un grupo grandeDecide qué problema vas a resolver
Show Impostors cambia la información y es el producto más relacionado con verificar visitantes. Puede reducir la incertidumbre, pero la ficha no dice cómo se ve el indicador, si cubre a todos, si lo ven los compañeros o si afecta a los finales. Cómpralo como ayuda personal para decidir, sabiendo que esos límites no están descritos.
Faster Movement cambia el desplazamiento. Su aumento permanente podría ayudar al ir de la puerta a una ventana, armario o habitación iluminada, pero no publica porcentaje. La velocidad no sustituye conocer la ruta: avanzar rápido hacia la oscuridad o una habitación reclamada por Nester sigue siendo una mala elección.
Infinite Revives cambia la recuperación. Puede resultar atractivo en Medium y Hard, cuyos objetivos oficiales son doce y dieciocho noches, pero «reanimarse infinitamente» no explica cuándo aparece la opción, qué progreso se conserva, si beneficia al equipo o si la partida reanimada recibe la insignia. Confirma la indicación actual.
Big Lobby cambia quién puede entrar. «Hasta seis amigos» apoya una partida social más grande, pero no resuelve si el dueño más seis amigos son siete jugadores o seis en total. Tampoco especifica servidor privado, relevo del anfitrión ni límites por modo. Compra solo cuando el vestíbulo muestre cómo encaja tu grupo.
Guía de valor por situación
Primera partida en solitario
Empieza sin comprar. Descubre si fallas por visitantes, navegación o amenazas antes de pagar por resolver el problema equivocado.
Errores repetidos con visitantes
Show Impostors es el producto relacionado según su descripción. Decide si quieres conservar el desafío deductivo antes de quitar parte de la incertidumbre.
Ruta conocida y reacciones tardías
Faster Movement puede ayudar si el tiempo de viaje, y no la indecisión, provoca fallos. No hay un valor oficial que mida la ventaja.
Sesiones de grupo largas
Infinite Revives ayuda a recuperarse; Big Lobby permite reunir amigos. Decide si el límite real es perder a alguien o no caber.
Comprobaciones de precio y propiedad
Abre la compra desde la experiencia oficial de HOUSE 13 o su superficie verificada. Confirma nombre, creador Dread Forge, ID, cantidad de Robux y descripción. Las cifras de 159, 89, 139 y 149 son instantáneas fechadas. Conserva el recibo y no compres un producto parecido de otra experiencia.
Los gamepasses suelen estar ligados a la cuenta compradora, pero esta página no afirma cómo se aplica cada efecto dentro de HOUSE 13. Tras comprar, entra a un servidor nuevo si no aparece el beneficio y busca el indicador o aviso específico. Nunca compartas credenciales, instales un ejecutor ni uses una oferta externa.
Qué probar después de comprar
Para Show Impostors, registra quién ve el indicador, cuándo aparece, si cubre a todos los visitantes y si opera en los tres modos. Para Faster Movement, compara la misma ruta antes y después sin convertir una medición informal en un porcentaje universal.
Para Infinite Revives, registra el fallo, el aviso, el punto de reaparición, el progreso conservado, el efecto en el grupo y el resultado de la insignia. Para Big Lobby, registra dueño, amigos invitados, total admitido, tipo de servidor, modo, entradas tardías y salida del anfitrión. Así resuelves preguntas prácticas sin adivinar por el nombre.
Las compras no sustituyen la supervivencia
Cada partida sigue necesitando un portavoz de visitantes, un vigilante de ventanas y armarios y una ruta conocida hacia una habitación iluminada. Show Impostors no anuncia protección contra Reacher, Hitcher o Nester. Faster Movement no hace segura una ruta oscura. Infinite Revives no garantiza insignias de finalización. Big Lobby puede añadir carga de comunicación.
Practica primero la guía para principiantes, revisa las respuestas a amenazas y elige un modo adecuado. Un pase tiene valor cuando resuelve un problema concreto y su comportamiento en vivo coincide con tu forma de jugar.
Seguridad y detalles que cambian
No supongas que se puede devolver o revender un gamepass porque el efecto no te guste. Se aplican las reglas de compra de Roblox y la pantalla actual. Nunca des acceso a la cuenta para «activar» un pase ni uses scripts para desbloquearlo.
Las cuatro identidades y precios anteriores eran oficiales el 13 de septiembre de 2026. Velocidad exacta, indicador, cobertura de modo, uso compartido, acumulación, tiempo de reanimación, elegibilidad y capacidad total de Big Lobby aún requieren confirmación dentro del juego.
Fuente oficial
Guías recomendadas
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13 sept 2026Gamepass Faster Movement de HOUSE 13
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13 sept 2026Gamepass Show Impostors de HOUSE 13
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