HOUSE 13 の物語の結末はコミュニティの完全プレイ動画で確認できますが、公式の公開テキストはエンディング数や分岐ごとの解除一覧を示していません。結末を考えるときは、選択モードの生存、最後の物語シーン、対応するモード Badge、追加の隠し条件や Located 条件を分けて記録します。動画タイトルだけでこれらを同じイベントだと決めないでください。
最初の結末へ向かうルート
短い公式生存目標で物語を見るなら Easy を選びます。訪問者のルーティンと Reacher、Hitcher、Nester の対応を先に練習し、途中の失敗を減らします。プレイ中は訪問者の判断順、モード、復活、変わった案内、結果文を記録します。理論を書き込むのではなく、次の周回で一つの判断を変えるための記録です。
最後の場面と結果画面が終わるまで待ち、Roblox が付与した Badge 名を正確に確認します。「Survived Easy Mode」は 6 夜の完了を示しますが、別の「Located」Badge には謎めいた公式文と公開された解除ルートがありません。取得できたかどうかから条件を創作しないでください。
公式に確認できるもの
物語の舞台
公式説明は HOUSE 13 が Terminal 13 より何年も前で、Impostor の起源を扱うとしています。
確度: 公式。
Easy 完了
Survived Easy Mode Badge は自宅で 6 夜過ごし、すべてのノックに答える内容です。
Badge ID: 1627812551288468
Medium 完了
Survived Medium Mode Badge は 12 夜を示します。
Badge ID: 1365361632822672
Hard 完了
Survived Hard Mode Badge は 18 夜と質問、閉じたドアを示します。
Badge ID: 373428414752794
Located
「You were never hidden. You were only difficult to find.」という有効な Badge があります。再現できる解除ルートは未公開です。
Badge ID: 4174009469748496
モードのクリアと物語分岐を混同しない
サバイバル Badge はモードの証拠です。Roblox が対応する達成を記録したことは示しますが、固有の物語エンディングだとは説明していません。動画の別シーンも、訪問者判断、モード、バージョン、人数、編集の違いかもしれません。
2 つのプレイを比べるときは、まずモードとバージョンを揃えます。次に訪問者の判断と特別な操作を順番に比べます。違う点が多ければ、最後のシーンだけから条件は特定できません。意味のある判断を一つだけ変えるのが安全です。
周回記録
完全な結末を見る
下のコミュニティ動画は結末を含む完全プレイです。長さと演出を知る助けになりますが、結果を作る全選択の公式証明ではなく、すぐに物語のネタバレになります。
ネタバレ注意: 完全プレイとエンディングを表示します。2026 年 9 月 13 日確認。
エンディングや Badge が出ない場合
選択したモードが公式の夜数に到達したか確認し、最後のシーンと結果が終わるまで待ちます。その後、短い通知だけでなく Roblox の Badge 一覧を見ます。復活や再参加をしたなら状態も記録してください。公開文面だけでは、その操作が全条件を保つか分かりません。結果が止まったようなら新しいサーバーを試せますが、同じ手順で再現する前にバグとは断定しません。
物語エンディングの数と名前、訪問者分岐、各モード固有の結末、Located の条件、マルチプレイの判断権、復活の影響、隠し操作は、公式公開文では未確認です。攻略、Impostor ガイド、モード と照合してください。