Medium Mode の公式完了目標は 12 夜です。Survived Medium Mode Badge がその数を直接示すため、Easy と Hard の間の曖昧な段階ではなく、長く安定させるプレイです。倍率や解除条件は公開されていません。6 夜のルーティンが信頼できるようになってから入り、現在の画面を確認してください。
12 夜の前の準備
Easy を説明できる手順で完了し、訪問者の場所、窓、クローゼット、明るい部屋への複数の道を把握します。Reacher、Hitcher、Nester の対応場所も混同しないでください。チームでは判断役、窓とクローゼットの監視役、ライト担当を決め、穏やかな区切りで交代する方法を先に決めます。
3 つのブロック
夜 1–4:確立
Easy を完了した手順を使います。現在の案内と部屋の状態を確認します。
夜 5–8:安定
繰り返す弱点を一つ調整し、訪問者と家の警告を分けます。
夜 9–12:保護
実績のある道を使い、占拠部屋とライトを確認してから頼ります。
結果:確認
最後の場面を待ち、Badge ID 1365361632822672 を確認します。
これは計画上の区切りであり、特定の夜に決まったイベントが出るという主張ではありません。訪問者の検査順を一定にし、窓を閉め、暗闇から明るい部屋へ戻り、Nester の状態に応じて閉めるか避けます。占拠部屋で道が変わったら代替をすぐに共有します。
長いプレイの規律
ソロでは任意の移動を短くし、警告中に暗闇で質問を読み続けません。チームでは「前の窓、担当、閉じた」「明るい部屋へ」のように位置と完了を伝えます。プレイヤーが抜けたら担当を声に出して変更します。Big Lobby と Infinite Revives の共有やモード範囲は、商品説明だけでは確認できません。
失敗の確認と Hard への移行
夜の区切り、訪問者または脅威、部屋、行動、結果を書き、遅い夜に失敗が集中しても隠れた倍率をすぐに作らないでください。復活後は夜と家の状態を確認します。Medium の最後のブロックまで明確に維持できたら Hard を検討します。攻略、Impostor ガイド、Hard も利用してください。